Spillet har overtaget mange elementer fra Mario Kart 7 (til Nintendo 3DS). At tage sving føles næsten identisk, og muligheden for at sammensætte dit eget køretøj er tilbage sammen med mønter på vejen for at forbedre din maksimale hastighed.
Personligt synes jeg alt dette er unødvendigt, og jeg ville foretrække at vende tilbage til måden at styre på i
Mario Kart DS eller
Mario Kart Wii, hvor alt føltes meget præcist, og hver bevægelse du lavede, gjorde en forskel, hvilket gav en mere intens raceroplevelse. De forskellige genstande, du kan bruge, er også skuffende. De nye genstande inkluderer en "Piranha Plant", en Boomerang Flower, en Super Horn og en mønt. De nye genstande har kun små forskelle, for det handler primært om at finde en anden måde at ramme en modstander på, undtagen mønten, som er irriterende at få, fordi du så ikke længere kan forsvare dig selv.
Uretfærdighed hører til i Mario Kart, men det har aldrig været så udtalt som i Mario Kart 8. Visse genstande har en magnetisk tiltrækning, så du ofte kan blive ramt af dine egne genstande, og de genstande, du får tildelt, er ikke længere forbundet med din aktuelle position, men med afstanden til personen på førstepladsen. Det kan derfor ske, at en kører foran dig får langt bedre genstande end dig selv. Genstande som Boomerang Flower, Fire Flower, Green Shells og Piranha Plant virker meget tilfældige og resulterer egentlig kun i frustration, fordi du ikke kan gøre noget for at undgå at blive ramt af disse genstande.
Det, som Mario Kart 8 gør rigtig godt, er banerne i spillet. Næsten hver ny bane ser fantastisk ud og er også sjov at køre på. Baner, der er blevet genindført fra tidligere spil, har alle fået en opfriskning, så de passer ind i Mario Kart 8-stilen, og de nye elementer i spillet kan bruges på de ældre baner.
Hver Mario Kart har forskellige karakterer at spille som. Mario Kart 8 har forbedret sig meget i forhold til sin forgænger med spilbare karakterer, men jeg er stadig ikke tilfreds med det. Der er f.eks. 5 babyversioner af eksisterende racere, to metalversioner af eksisterende racere og 7 Koopalings, der ligner hinanden meget. Det er ærgerligt, at der er få unikke karakterer i spillet, som der var i Mario Kart Wii.
Onlinefunktionen er den samme som i Mario Kart Wii og 7, bortset fra at du nu ikke længere kan vælge enhver bane, men der gives 3 baner, og du kan derefter vælge, hvilken du vil stemme på.
Battle-mode i spillet er skuffende. Der er f.eks. ingen separate baner til battle-mode, men de bruger de originale racerbaner fra spillet.
Der er blevet udgivet DLC til Mario Kart 8, og DLC'en er perfekt. Du får 8 forskellige
Yoshi- og Shy Guy-farver, 16 nye racerbaner, 6 nye karakterer og 8 nye køretøjsdele. De nye racerbaner, der er tilføjet, har endnu flere detaljer og charme, hvilket gør de fleste af dem bedre end de originale baner i spillet.
Mario Kart 8 er et godt spil, som du bør have, hvis du har en Wii U. Det er stadig Mario Kart, og det er stadig sjovt. Det er ærgerligt, at det mangler originaliteten fra andre Mario Kart-spil, og jeg håber, at det næste Mario Kart-spil vil gøre noget mere vovet i stedet for at forsøge at udvikle alt sikkert.
Skjul.